Лепим акулу из кибика в 3D MAX (доступно даже для чайников)
Ну для начала создаем куб (Box), с одинаковыми сторонами непосредственно на каком будет верхний плавник
Довольно часто бывает так что в сцене нужно воспроизвести отражающую поверхность ,но многие не знают как это сделать .
Вот один из примеров который поможет вам в этом .