В этом 3ds Max учебнике, мы узнаем, как улучшить наши системы управления для рук. Мы начнем с изучения места расположения кости для физических деформаций.
Затем мы узнаем методику фальсификации сустава и сохранение объема в руки. Создадим систему которая позволит аниматорам работать. К концу этого 3ds Max обучения, вы получите навыки, необходимые для риггинга рук.
Скачать торрнет 1 ГБ: