Производительность всех видеоигр сильно зависит от специальных карт, таких как карты нормалей, ID масок и др.
В этой серии видеоуроков 3ds Max мы увидим методы приготовления карт для игр в 3D Max, настройку материалов для ID маски и всю настройку материалов чтобы модель выглядела как High Poly.
Файлы проекта присутствуют.
Скачать торрент 1.5 GB: