Этот учебник покажет вам точный процесс создания профессиональных сцены интерьера с нуля, используя 3ds Max и движок рендеринга V-Ray.
Все процессы объясняется предельно просто, на протяжении более чем 10 часов (на английском языке). Вы узнаете все, что вам нужно для потрясающей визуализации: моделирование, создание материалов, легкая настройка фотокамеры, полезные советы и трюки. Также присутствуют файлы проекта - полная сцена интерьера (для V-Ray с 3ds Max) со всеми материалами, камерами и освещением.
В этом пошаговом руководстве, Phoenix FD позволит вам создать огонь и дым для достижения эффекта огнемета.
Это эксклюзивное видео представленно Alex Horst от Autodesk. Это видео было взято из предыдущего вебинара, который состоялся в 18 ноября 2014 года. В этом вебинаре Алекс показал, как использовать некоторые эксклюзивные особенности 3ds Max 2015.
DT ; Моделирование архитектурных экстерьеров в 3ds Max и V-Ray
Довольно длинный курс, 50 видосов.
Продолжительность 8 часов 11 мин.
Старенький видео урок по созданию фотореалистичной травы.
Star Ladder Bundle: Phantom Assasin [zBrush Part 4]
Отвлечёмся от Макса ненадолго, на ZBrush... Ну, как ненадолго?... Часа на три. Стримчег обыкновенный. Англоязычный.
Новый урок по ночному освещению архитектурного проекта от Д. Эпова. Фотометрические источники света и HDR картинка ночного неба. Прокси, трава, подготовка материалов, рендеринг элементов, эффекты свечения и пост-обработка. Полное руководство! Язык, соответственно, русский. ))
Как конпоновать элементы полученные в результате просчета в RealFlow
Вебинар "Параметрический дизайн в 3d max" продолжительностью 1:42)