Вводная в 3ds Max (Базовый курс), часть3 Моделирование. Продолжение знакомства с 3Ds Max.
Эта часть состоит изм 49 уроков по моделированию
01. Редактирование каркаса. Часть 1
02. Редактирование каркаса. Часть 2
03. Сглаживание каркаса
04. Сгиб, сужение
05. Нерегулярность (шум)
06. Растягивание и искривление
07. Вздутие и сферичность
08. Ослабление и плавление
09. Смещение
10. Модификатор свободной деформации
11. Модификаторы выделения
12. Рябь и волна
13. Обрезка и наклон
14. Отражение и решетка
15. Толщина объекта и связанная трансформация
16. Линии
17. Основные виды сплайнов
18. Редактирование сплайна
19. Настройка геометрии. Часть 1
20. Настройка геометрии. Часть 2
21. Редактирование на уровне вершин. Часть 1
22. Редактирование на уровне вершин. Часть 2
23. Редактирование на уровне сегментов и сплайнов. Часть 1
24. Редактирование на уровне сегментов и сплайнов. Часть 2
25. Выдавливание и создание тела вращения
26. Создание модели пешки и слона
27. Редактирование геометрии. Часть 1
28. Редактирование геометрии. Часть 2
29. Редактирование на уровне вершин. Часть 1
30. Редактирование на уровне вершин. Часть 2
31. Редактирование на уровне ребер, границ и полигонов. Часть 1
32. Редактирование на уровне ребер, границ и полигонов. Часть 2
33. Пример создание ладьи
34. Пример создание коня. Часть 1
35. Пример создание коня. Часть 2
36. Пример создание коня. Часть 3
37. Модификаторы каркасных объектов
38. Оптимизация геометрии
39. Раскраска вершин
40. Кривые и поверхности NURBS. Часть 1
41. Кривые и поверхности NURBS. Часть 2
42. Инструменты редактирования для NURBS
43. Панель инструментов NURBS. Операции с точками
44. Панель инструментов NURBS. Операции с кривыми
45. Панель инструментов NURBS. Операции с поверхностями. Часть 1
46. Панель инструментов NURBS. Операции с поверхностями. Часть 2
47. Создание модели вазы
48. Патчи, создание поверхностей. Часть 1
49. Патчи, создание поверхностей. Часть 2
Скачать Часть3 Моделирование (164.47 МВ)