В этом Unreal Engine уроке мы узнаем, как создать rock наборы для использования в игровом движке. Мы узнаем как создать rock и cliff активы для многократного использования в играх, сосредоточив внимание на создании этих активов с использованием ZBrush и Maya для моделирования. Мы закончим это Unreal обучение и вы реально увидите результаты.