PNG | Textures | 4.01 GB
Узнайте технику создания свох собственный героев. Дэнни Уильямс CG специалист на Dreamworks и поможет нам довести до конца свои многочисленные проекты. Он работал в Arena Net над Guild Wars и еще ранее на Blu Sky Studios, Дэнни готов поделиться своим опытом в создании анимационных и игровых моделей.
В этом Unreal Engine уроке мы узнаем, как создать rock наборы для использования в игровом движке. Мы узнаем как создать rock и cliff активы для многократного использования в играх, сосредоточив внимание на создании этих активов с использованием ZBrush и Maya для моделирования. Мы закончим это Unreal обучение и вы реально увидите результаты.